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Net设计模式实例之观察者模式(Observer Pattern)

作者:永年县聚联紧固件制造有限公司    发布时间:2017-09-09 10:30:24

Net设计模式实例之观察者模式(Observer Pattern) 一、观察者模式简介(Brief Introduction)

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化的时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。

二、解决的问题(What To Solve)

当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,而且不知道有多少对象有待改变时,应该考虑使用观察者模式。

观察者模式所做的工作其实就是解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体,从而使的各自的变化都不会影响另一边的变化。

三、观察者模式分析(Analysis) 1、观察者模式结构

Net设计模式实例之观察者模式(Observer Pattern)

Subject类:它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里面,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

public void Notify() { foreach(Observer o in observers) { o.Update(); }

ConcreteSubject类: 具体的主题,将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态改变时,给所有登记国的观察者发出通知。

Observer类:抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己

ConcreteObserver:具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调

2、源代码

1、Subject类,主题或者抽象通知者

public abstract class Subject { private IList < Observer > observers = new List < Observer > (); /* * / <summary> * / 添加观察者 * / </summary> * / <param name="observer">观察者</param> */ public void Attach( Observer observer ) { observers.Add( observer ); } /* * / <summary> * / 移除观察者 * / </summary> * / <param name="observer">观察者</param> */ public void Detach( Observer observer ) { observers.Remove( observer ); } /* * / <summary> * / 通知观察者 * / </summary> */ public void Notify() { foreach ( Observer o in observers ) { o.Update(); } } }

2、ConcreteSubject类,具体主题或者具体通知者

public class ConcreteSubject : Subject { private string _subjectState; /* / <summary> */ /* / 具体被观察者状态 */ /* / </summary> */ public string SubjectState { get { return(_subjectState); } set { _subjectState = value; } } }

3、Observer抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口

public abstract class Observer { public abstract void Update(); }

4、ConcreteObserver具体观察者

/// <summary> /// 具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口 /// 以便使本身的状态与主题的状态相协调 /// </summary> public class ConcreteObserver: Observer { private string name; private string observerState; private ConcreteSubject subject; public ConcreteSubject Subject { get { return subject; } set { subject = value; } } public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject, string name) { this.subject = subject; this.name = name; } public override void Update() { observerState = subject.SubjectState; Console.WriteLine("观察者{0}的新状态是{1}", name, observerState); } }

5、客户端代码

static void Main(string[] args) { ConcreteSubject cs = new ConcreteSubject(); cs.Attach(new ConcreteObserver(cs, "James")); cs.Attach(new ConcreteObserver(cs, "Jane")); cs.SubjectState = "OK"; cs.Notify(); Console.Read(); }

3、程序运行结果

Net设计模式实例之观察者模式(Observer Pattern)

四.观察者实例分析(Example)

1、场景

假设有一股票开盘价格16.50元,自从上市以来价格是不断下降,而且以1.00元的速度下降。

在股票降到12.00元时,股民灵动生活买入了股票。

在股票降到8.05元时,股民Jane买了股票。

2、观察者实例结构

Net设计模式实例之观察者模式(Observer Pattern)

Stock类,抽象通知者

定义了委托PriceChangedHandler ,调用了事件参数StockDetailsArgs 。

声明了事件PriceChanged.

股票在下跌的过程中调用方法OnPriceChanged ,通过此方法触发事件PriceChanged 。

AttachEvent 方法用来添加观察者到对象。

StockDetailArgs类,事件参数继承于EventArgs类,有树形CurrentPrice用来专递价格数据

接口IObserver和具体观察者Observer类:

Stoc_PriceChanged方法:当股票在以1.00元降价的过程中调用此方法。当价格降到符合购买者价格,而且股票没有被其他人购买的情况时,执行购买行为。

开盘价格:16.50

收盘价格:5.50

当价格降到12.00时,观察者灵动生活买入此股票

当价格降到8.05时,观察者Jane买入此股票

3、代码

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